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Il libro: Big Data, Social, Gamification e La teoria dei giochi competitivi


2017-08-23 spataro

Il tema di oggi viene leggendo un libro: giochi competitivi e cooperativi, di Gianfranco Gambarelli.

Leggendolo, da non matematico ne' studioso della materia, ho cercato di fare mie le osservazioni e conclusioni riportate nell'opera. Mi ha interessato soprattutto il metodo.

Le considerazioni sono assai rilevanti in tema di Big Data, Social, Gamification.

Ecco i punti trattati, mi perdoni l'autore se, da ignorante in materia, ho provato ugualmente a respirare un mondo decisamente interessante.

1) il punto di sella
2) la minaccia
3) i controlli incrociati
4) il mediatore
5) la struttura ad albero nei giochi complessi
6) scegliere o meno la prima mossa
7) indici di potere (positivo e negativo)

A tutti, buona estate

Continua per tema:
social · matematica · bigdata · gamification



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